Log In / Sign Up
Starcraft II Q&A Batch 55: Map có thể convert ?
Đăng Tải: Administrator   
Ngày 15, tháng 01, năm 2010

"Trong cốt truyện, Protoss Warp-in là một cánh cổng cho phép gọi những chiến binh từ những hành tinh xa xôi đến. Liệu sẽ có một chức năng như “Warp-out” để trả họ về ?" 

Starcraft II Q&A Batch 55




Vâng, kì batch trước tương đối nhàm chán. Nhưng lần này các bạn sẽ không cần phải hét lên: “ Đọc thế là đủ rồi, chúng tôi muốn beta !”.

1. Không phải tất cả game thủ sẽ chơi Starcraft II đều đã từng thưởng thức bản đầu tiên, vì thế mà họ có thể gặp khó khăn trong việc hiểu được diễn biến cốt truyện nối tiếp theo phần đầu. Liệu có thể chơi Starcraft II mà chưa biết gì không ? Người chơi sẽ gặp lại những diễn biến đã có trong SCBW – để họ có thể biết thêm thông tin về cốt truyện ?

Chúng tôi đang dự tính thêm vào một số tính năng liên quan để người chơi có thể biết được diễn biến sau Broodwar nhanh nhất, cho phép họ hoà vào cốt truyện của Starcraft II dễ dàng. Chúng tôi cũng định thêm vào phần tóm tắt cốt truyện liên quan đến SCBW trong quá trình cài đặt game. Dù sao, chúng tôi nghĩ rằng dù bạn có quen thuộc với cốt truyện SCBW nhiều hay ít, bạn cũng sẽ thích diễn biến tiếp theo của nó trong Starcraft II.


2. Các anh đã nói rằng sẽ ghi lại tình trạng thi đấu (stats) của người chơi với mức đa dạng cao khi họ gia nhập hệ thống Battle.net 2.0 – nhưng những stats đó sẽ chi tiết đến mức nào ? Liệu một người sẽ có thể xem đã có bao nhiêu unit cụ thể (VD như Marine) mà người đó đã xây hoặc giết được ?

Chúng tôi sẽ ghi nhận lại rất nhiều loại stats của người chơi, nhưng chúng tôi vẫn đang bàn bạc xem những stats nào có thể xem tuỳ ý. Chúng tôi sẽ quyết định xem stats sẽ chi tiết đến mức nào dựa vào những thông tin mà chúng tôi nghĩ sẽ giúp người chơi cải thiện trình độ, họ sẽ không phải nhìn vào một đống chữ hay con số linh tinh không quan trọng.

3. Các anh đã khẳng định sẽ hỗ trợ DirectX 10, thế còn DirectX 11 thì sao ?

Hiện tại chúng tôi không định thêm vào những chức năng đặc biệt của DirectX 11, nhưng game sẽ tương thích với bản DirectX này.


4. Có bao nhiêu stats mà một Hero có thể đạt ? 3 như Warcraft 3 ?

Nếu bạn tạo một Hero theo ý thì bạn có thể cho bao nhiêu stats tuý ý, hiện tại Hero sẽ chỉ hiện 3 stats vì thiếu chỗ trên giao diện game.

Jim Raynor - Người anh hùng của Terran


5. Trong cốt truyện, Protoss Warp-in là một cánh cổng cho phép gọi những chiến binh từ những hành tinh xa xôi đến. Liệu sẽ có một chức năng như “Warp-out” để trả họ về ?

Chúng tôi đã bàn về ý tưởng này nhưng quyết định không thực hiện vì nó quá giống với chức năng Salvage Building của Terran ( phá huỷ building và lấy lại tài nguyên). Một khi warp-in 1 unit, bạn sẽ không thể “trả về” được.


6. Người chơi có thể convert những map yêu thích của họ trong SCBW thành map dùng trong SC II được không ? Chắc hẳn họ không muốn mất chúng.

Rất tiếc là không thể được, map maker sẽ phải làm lại từ đầu. Hãy nhớ SC II map cũng là dạng 3D, còn map SCBW là 2D.


7. Starcraft II sẽ có window mode như World of Warcraft không ? Khi bạn có thể maximize màn hình game tuỳ ý, bỏ border.. sẽ dễ dàng hơn để làm việc ngoài desktop khi cần.

Bạn sẽ có thể lựa chọn chế độ window hay fullscreen trong option của SC II.




Dalmation-Starcraftvn.net
Tổng hợp gosugamers.net
    Comments
    Add New Search
     
     
     
     
     
     
     
    Write comment
    [b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
     
    :angry::0:confused::cheer:B):evil:
    :silly::dry::lol::kiss::D:pinch:
    :(:shock::X:side::):P
    :unsure::woohoo::huh::whistle:;):s
    Name: *
    Nhập vào mã anti-spam

    3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

    Tin Mới
    Tin cũ
              Trang Tiếp Theo-
    Cập nhật ( Ngày 23, tháng 01, năm 2010 )
     
    < Trước   Tiếp >